2005/01/06 | 闪客帝国的名人聊....
类别(失落的学习) | 评论(6) | 阅读(185) | 发表于 16:34
【嘉宾7yue】 : Hello Luar

【嘉宾7yue】 : Hi All

【樁梅LUAR】 : 看到嘛?

【嘉宾7yue】 : 看到了

【嘉宾7yue】 : 名字叫春梅?

【樁梅LUAR】 : 誰是主持?

【嘉宾7yue】 : Luar,我正在给程序员杂志社写一篇RIA和Flex的文章,到时候被你看到不要批判我啊。因为宣传性质多一些,他们跟我说,不要技术的。

【主持人】 : 各位嘉宾好.

【嘉宾7yue】 : 主持人好

【主持人】 : 我是闪客帝国技术部开发的虚拟主持人.

【樁梅LUAR】 : 1月號?我還沒有買

【嘉宾7yue】 : 我还没有写。。。

【樁梅LUAR】 : 我很久沒有做game

【主持人】 : 由多段程序设计的虚拟角色合成...

【嘉宾7yue】 : 已经23个人了,各位下午好

【thor】 : 主持人别误导~````

【主持人】 : 因此可能偶尔会有人格分裂的情况,还望大家谅解..

【樁梅LUAR】 : 我打字其實很慢

【主持人】 : 大家好,今天来的两位都是业界翘楚.

【主持人】 : 据 thor 的情报,两位都服务于 Macromedia

【thor】 : 我说两句啊,不算插嘴啊,关于今天的事情~``

【嘉宾7yue】 : 请大家一个一个问,Luar回答技术,我回答抱怨和疑惑

【樁梅LUAR】 : 我不是在mm工作

【嘉宾7yue】 : 是的

【嘉宾7yue】 : AS3和AS4没有区别,不过是官方一个代码版本而已

【嘉宾7yue】 : 叫什么无所谓

【嘉宾7yue】 : 目前不能透露

【樁梅LUAR】 : 出版社說12月, 但他們完全沒有消息 :(

【嘉宾7yue】 : 公司规定。

【嘉宾7yue】 : 我没办法

【嘉宾7yue】 : 不会一起更新

【嘉宾7yue】 : 每个产品组的人不同

【主持人】 : 没事,两位嘉宾都鼎鼎大名,各位观众看到他们可能都有一点"可算找到组织了"的感觉.请大家体恤嘉宾在线打字(虽然都比我快),我会逐渐提大家的问题上来.

【嘉宾7yue】 : 比如,有Luar这样的大师帮助我们,我们的Flash Beta等工作就能快些。

【嘉宾7yue】 : 不清楚

【主持人】 : 【5shan】 (#22) : 请问一下7yue还是有关8ball的事,能不能透露的更多一些。 这个问题两位嘉宾已经回答过了么?谢谢.

【嘉宾7yue】 : 只知道ColdFusion还叫做MX 7

【樁梅LUAR】 : 我答有人問組件initclip, 它可以使代碼flash開始時最先執行

【嘉宾7yue】 : Luar是不是繁体中文的输入法比较耗时?

【嘉宾7yue】 : 有D版

【樁梅LUAR】 : i use notebook, english keyboard -_-

【嘉宾7yue】 : Luar,try your best...

【樁梅LUAR】 : 比較難打字

【嘉宾7yue】 : 4.6亿

【樁梅LUAR】 : 第1本danger說深圳有

【嘉宾7yue】 : 周边不销售,只随活动送。

【主持人】 : D版...精神上我们觉得还是应该提倡支持正版吧...至少我们推荐大家都买正版书.OK,请大家体恤嘉宾打字,尤其是 luar 远来,很不容易...

【樁梅LUAR】 : ria只有香港有,

【嘉宾7yue】 : 4.6亿美金

【嘉宾7yue】 : 去年3.8亿

【樁梅LUAR】 : 待我懂說普通話

【嘉宾7yue】 : 不是利润,是收入

【嘉宾7yue】 : 销售收入

【樁梅LUAR】 : 我自己接活, 收入不穩定

【嘉宾7yue】 : 我个人,比公司收入底多了

【嘉宾7yue】 : 我所有的Logo都有

【主持人】 : 应该不是个人年收入 4.6亿美金...嘉宾如果感觉不便回答敏感问题,可以略过. :-)

【嘉宾7yue】 : 我会找时间放出来

【樁梅LUAR】 : 看投票結果

【樁梅LUAR】 : 你跟mm是合作关系, no

【樁梅LUAR】 : 下本書一定是待8ball後才寫

【嘉宾7yue】 : 我希望Luar能继续为开发者提供你自己的丰富经验。你的书的确很棒,我收到后很喜欢看。

【樁梅LUAR】 : 我平時工作也會翻自己書

【嘉宾7yue】 : 不需要,只要想学,就可以,当你遇到性能或者算法问题时候,更多方面的知识需求才会摆到你面前。初期上手都很简单

【樁梅LUAR】 : 我只是認為mm 香港員工

【樁梅LUAR】 : 下本書給菜鳥

【主持人】 : 【嘉宾7yue】 (#8) : 不需要,只要想学,就可以,当你遇到性能或者算法问题时候,更多方面的知识需求才会摆到你面前。初期上手都很简单 这是回答【KaIii】 (#34) : 学flash最好掌握哪些额外的知识? 这个问题.

【樁梅LUAR】 : 我只是認識mm 香港員工

【嘉宾7yue】 : 有,

【嘉宾7yue】 : 2005年大陆的试题会变成2004版本,题库会加入全球考试题。

【樁梅LUAR】 : 第2本書, 菜鳥可以看, 但有部分內容較深

【主持人】 : 【樁梅LUAR】 (#16) : 我只是認識mm 香港員工 嗯,解释了我们的一些疑惑...

【主持人】 : 内地有Flash的认证分为开发方面\设计方面

【樁梅LUAR】 : >会不会有人会质疑你的能力? 經常

【主持人】 : 【Lee8011】 (#13) : 大陆的认证和LUAR的一样吗?

【嘉宾7yue】 : 我认为认证在中国大陆解决的是工作问题,在国外或香港,解决的是开发者的技术验证问题

【樁梅LUAR】 : 《Flash ActionScript 2.0與RIA應用程序開發》

【嘉宾7yue】 : 不一样,Luar的是全球认证

【主持人】 : 【幻鲨】 (#21) : mm认证?可大部分公司都只要作品,认证发挥不了多大用处呀。 请 7yue 谈谈 Macromedia 认证的现状和您对它的认识可否?^

【樁梅LUAR】 : 上次去max2004已經被人質疑

【主持人】 : 大陆地区的

【嘉宾7yue】 : 全球英文考试网址:www.vue.com/macromedia

【主持人】 : 【Lee8011】 (#13) : 我原来看过MM有关“互动多媒体工程师”的认证,可是在MM的官方网站上没看到 ...?...

【嘉宾7yue】 : 做Flash开发和CF开发的开发者经常受到质疑

【樁梅LUAR】 : 第2本書出版問題, 我都不知道, 出版社完全沒有消息

【樁梅LUAR】 : Computing Studies (Information Systems)

【主持人】 : 【KaIii】 (#34) : 请问你两以前在大学读的什么系啊? ...

【嘉宾7yue】 : 我是读软件工程,北京工业大学毕业

【樁梅LUAR】 : 动画业?flash?不熱鬧

【嘉宾7yue】 : 很快各位的看法就会改变了,因为全球的题库已经本地化完成,慢慢就要全部进入大陆考试题库里了

【主持人】 : 【rerd】 (#35) : LUAR能否谈谈,你是怎样?从AS1到AS2的面向OOP的转变的?

【樁梅LUAR】 : 我大部分工作用as1

【主持人】 : 【幻鲨】 (#21) : 对了,luar在blog谈过美国,英国的flash开发者的薪金。请问flash开发者在国外的占有率是?

【樁梅LUAR】 : as2只有做應用時才用

【主持人】 : 【KaIii】 (#34) : flashcom做的视频聊天是否支持不了多少人?

【樁梅LUAR】 : flashcom每room最好不要多過5人

【主持人】 : 【KaIii】 (#34) : 目前亚洲flash水平最高的是哪个国家?

【主持人】 : 看两位是各有己见还是? :-)

【樁梅LUAR】 : >目前亚洲flash水平最高的是哪个国家? 大陸

【嘉宾7yue】 : 找工作要靠实力+机遇,不是靠认证,现在国内海归拿着外国的毕业证照样不好找工作

【樁梅LUAR】 : 全球, 美國

【主持人】 : 网友预先提的问题:xiaodame_007问----做为一个新手,想做好一个闪客,或者说要做一个好的闪客,应该从哪方面开始加强自己,然后循序渐进呢?这是我们新手一直很关心的问题,希望能给一个大体的学习----进步----成为闪客的过程.

【樁梅LUAR】 : 你想走技術?

【嘉宾7yue】 : 有机遇,没实力,可以赚到钱。

【主持人】 : 以技术为例吧,这个问题请两位嘉宾分别扼要回答,虽然其实说来话长. :-)

【嘉宾7yue】 : 有机遇,有实力,可以做事业

【樁梅LUAR】 : 我消息不給danger

【樁梅LUAR】 : 我做flash web, game, ria, flashcom

【嘉宾7yue】 : 很简单,你可以现在就去看ECMA4的文档

【樁梅LUAR】 : 多看flashanywhere, mxna就知道外面事

【嘉宾7yue】 : 因为as3兼容ECMA4标准

【樁梅LUAR】 : >我想技术和美术同时走,可以吗

【嘉宾7yue】 : 下一个版本会有很大变化

【嘉宾7yue】 : 尤其是资源占用方面

【樁梅LUAR】 : 美工天生, 技術可以後天訓練

【主持人】 : 长问题. g0c0: Luar 你好在看了你的闪客实战这本书,里面有讲到制作组件的一章,我发现可以将任何一个mc打包成组件,里面的脚本根本不用放在#initclip和#endinitclip之间,而且定义this.n的时候可以在组件面板进行设置现在我想问的问题是如果这样的效果和你书中所讲解的方法效果是一样的话,这两种方法到底有什么不同或是我上面提到的那种制作组件方法有什么问题,谢谢!

【樁梅LUAR】 : 我沒有時間打game

【嘉宾7yue】 : 可能永远不会支持。

【主持人】 : luar 的意见呢?【kakababy】 (#54) : flash什么时候能够支持简单的3d制作?

【樁梅LUAR】 : 英文重要, 要看人家技術文檔

【樁梅LUAR】 : game通常時客人想, 都是白痴點子

【主持人】 : 不会吧?...可以略过.【幻鲨】 (#21) : luar我有些特别的经验,如果出书,发给你,你在书里提一下我名如何?

【樁梅LUAR】 : >你在书里提一下我名如何? 什麼類型書?
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